miércoles, 20 de marzo de 2013

Científicos crean un chip inalámbrico capaz de enviar resultados sanguíneos a tu teléfono móvil

Científicos crean un chip inalámbrico capaz de enviar resultados sanguíneos a tu teléfono móvil:
Filed under: Ciencia
Un grupo de científicos de Suiza ha diseñado un chip intercutáneo capaz de analizar la sangre y enviar los resultados a través de Bluetooth. Sí, se trata de una idea bastante futurista que ya ha sido probada en animales, y que ha sido posible gracias a la creación de un pequeño chip de poco más de un centímetro que permitirá llevar el control del colesterol y los niveles de azúcar en sangre, e incluso servirá para comprobar el impacto de tratamientos como la quimioterapia gracias a otros cinco sensores incorporados.



Se espera que este chip se pueda probar pronto en pacientes que requieran numerosos controles de sangre diarios, aunque todavía queda muchísimo para que podamos ver lista una solución comercial. Tal y como explican en la EPFL, el sensor puede incluso predecir ataques cardíacos con horas de antelación, ya que detectaría cambios en el torrente sanguíneo al instante. Se trata sin duda de un avance realmente esperanzador para la medicina, así que esperamos que los resultados sean satisfactorios y podamos ver a este chip en los hospitales cuanto antes.

[Vía BBC]

lunes, 11 de marzo de 2013

El mexicano que no sabía que era una estrella

El mexicano que no sabía que era una estrella:

rodriguezA finales de la década de los 60, en Detroit, un misterioso autor y cantante de ascendencia mexicana llamado Rodríguez salía a la luz. A pesar de que su primer álbum, ‘Cold Fact’, fue bien recibido por la crítica, cayó rápidamente en el olvido, y sobre él comenzaron a correr numerosas leyendas urbanas, entre ellas que se había suicidado.
Varias décadas después, dos intrépidos seguidores decidieron investigar que había ocurrido realmente con aquel misterioso cantante, cuyas conmovedoras y proféticas canciones fueron comparadas incluso con las de Bob Dylan.

“‘Searching for Sugar man’ narra la historia de un hombre que no sabía que era famoso. Realizó un disco en los años 70 que era una obra maestra, absolutamente fantástico. No vendió nada en Estados Unidos, literalmente nada. Algo así como seis copias, es decir, nada de nada. Hizo otro intento, con idéntico resultado y, luego, ¿que pasó? Dejó de producir música y se puso a trabajar en la construcción. Nunca llega a saber que en Sudáfrica, en África del Sur, él, Rodríguez, es más famoso que los Rolling Stones. Se convierte en uno de los artistas más famosos de la historia sin que él sepa nada de esto”, señala el director del documental.
Utilizando material de archivo y un buen puñado de canciones, el director Malik Bedjelloul investiga el destino de este hombre. El documental ha sido premiado este año en Sundance.

Rodríguez, de 69 años, tiene ahora la esperanza de que tras el documental su música vuelva a despertar interés del público.
“Bueno, un músico siempre está tocando. Yo lo hago. Ensayo mucho, me reuno con otros músicos y hablamos sobre música. Hacemos planes sobre el futuro. Yo sigo haciendo música, pero tras el documental estamos recibiendo mucha más atención, y eso es emocionante y bueno para mi carrera musical”, señala el cantante Sixto Rodríguez
El documental ya ha sido estrenado en Irlanda, Inglaterra y Estados Unidos y llegará a otros países como Suecia a finales de agosto. La banda sonora de la película y los discos de Rodríguez están disponibles en iTunes.
El documental ganó el Oscar.


Liga directa: youtube.com

¡Hazme el chingado favor!

jueves, 7 de marzo de 2013

15 mil videojuegos para el acervo digital de la Universidad de Stanford

15 mil videojuegos para el acervo digital de la Universidad de Stanford:

15 mil videojuegos para el acervo digital de la Universidad de Stanford Maniac Mansion
  • La colección original de Stephen Cabrinety consta de más de 15 títulos, la Universidad de Stanford los preservará digitalmente
  • Los juegos fueron recolectados de 1975 a 1995
  • El proceso para generar todo el acervo tomará cerca de 2 años
La Universidad de Stanford ha iniciado un proyecto con el que creará un acervo digital de videojuegos de más de 15 mil artículos, con el objetivo de preservar la legendaria colección de Stephen Cabrinety, una de las más largas del mundo. Compuesta por una cantidad considerable de piezas de software, recolectadas entre 1975 y 1995, esta recopilación inició originalmente como parte de un proyecto individual de este ingeniero, aficionado al aspecto lúdico de la programación, recogiendo títulos para su acervo personal de cualquier medio electrónico, ya fueran consolas, máquinas de arcade, ordenadores, CD-ROMS, o dispositivos portátiles con pantalla monocromática LCD.
Stanford ha comenzado las laborales con el apoyo del National Institute of Standards and Technology (NIST) en este proyecto que durará poco más de dos años, tiempo que requieren para generar copias digitales exactas de absolutamente todos los juegos de la colección. Incluyendo imágenes en alta resolución de los cartuchos, cajas, manuales y demás materiales que acompañan al software, contando entre su biblioteca con clásicos imprescindibles para la nostalgia de cualquier videojugador de la vieja escuela así como muchos programas didácticos para aprender distintas materias, como idiomas, programación, historia natural y temas similares.
Catalogar, convertir y digitalizar todo el material en torno a los videojuegos de la colección será una labor extraordinaria y relativamente tardada, basta dar un vistazo a la lista completa con los 15 mil artículos para darse una idea de la magnitud del trabajo y la pasión de Cabrinety. Mike Keller, uno de los principales encargados del proyecto con los chicos de Stanford así lo aborda:
En nuestro mundo, el software se ha convertido en un medio vital de comunicación, entretenimiento y educación. Nuestra labor en equipo con la NIST representa un avance significativo hacia nuestra meta a largo plazo de lograr la preservación histórica de una porción de nuestra cultura contemporánea y su tecnología.
15 mil videojuegos para el acervo digital de la Universidad de Stanford Ninja Turtles 4
Stephen M. Cabrinety nació en 1966, durante su adolescencia comenzó con su colección de videojuegos, misma que alimento e incrementó hasta su muerte en 1995. Un punto importante a destacar es que el buen Cabrinety es un referente obligado en lo que refiere a la preservación del software y la concepción de que los videojuegos también son cultura, ya que en vida se encargó de fundar el Computer History Institute for the Preservation of Software (CHIPS) una asociación sin fines de lucro que desde 1989 veló por la conservación y trascendencia de estos programas para el estudio y comprensión de los desarrolladores futuros. Luego de su muerte la familia de Cabrinety donó la colección de juegos a la Universidad de Stanford, motivo por el cuál ahora inician este proceso para asegurar su permanencia.
Para darnos una idea del material que encontraremos en este acervo aquí les presentamos una breve selección de algunos de los videojuegos más interesantes de esta colección:

Pong – 1975


Con este juego inició todo, la versión que se incluirá en el acervo digital de Stanford pertenece a una consola casera producida para venderse mediante retail en las tiendas de Sears Roebuck.

Super Mario Bros – 1985


El icónico plomero tuvo su primera gran aventura como protagónico en su debut del Nintendo Entertainment System - NES (aunque lo controlaras en Donkey Kong su papel era meramente secundario), prácticamente no existe niño nacido en la década de los ochenta que no haya conocido este juego, lo haya odiado o amado. Un dato curioso es que la copia del juego en la colección de Cabrinety está guardada en un disquete 5 ¼.

Maniac Mansion – 1987


La versión para Commodore 64, considerado por muchos como la mejor, es la que se incluirá al acervo digital. Este título es un perfecto ejemplo de esos videojuegos que requerían de guías o muchas horas de prueba y error para resolver cada uno de los escenarios, de manera que las primeras noches de desvelo gamer se originaron gracias a Maniac Mansion, esa sensación de diversión y asombro al intentar un disparate y descubrir que esa era la respuesta correcta para avanzar, no tiene precio.

Street Fighter – 1988


Es un caso extraño, pero la segunda parte de este juego, probablemente el juego de peleas más definitivo de la historia, no se encuentra en la colección, en lugar de ello Cabrinety recolectó esta versión de la primera entrega, desarrollada por Capcom para MS-DOS y contenida en un disquete de 5 ¼.

Contra – 1987


La versión de NES es uno de los juegos más adictivos y complicados. La variedad de armas, el control de movimientos tan preciso y el ritmo trepidante de los escenarios lo convierten en un clásico indiscutible. Curiosamente en estos tiempos Contra es de esos juegos que comúnmente encuentras instalado en los emuladores para Smartphone de tus amigos.

X-Men: Mutant Apocalypse – 1994


En los últimos años de vida de Cabrinety su colección se vio conformada principalmente por piezas de Software en CD-ROM con contenidos educativos, este título de los X-Men, para Super Nintendo, es uno de los últimos juegos beat’em up incluidos en su acervo. Los gráficos y controles eran bastante decentes para la época, sin embargo no ha envejecido tan bien.

E.T. The Extra Terrestrial – 1982


No podía faltar el peor videojuego de la historia. En un cartucho para Atari, de esos que no fueron enterrados en el desierto. Ahora será digitalizado para que las generaciones futuras de programadores vean lo que no deben hacer cuando les asignan una franquicia cuyo éxito comercial pareciera garantizado.

Fuente ALT1040

El padre de la especie humana vivió hace 340.000 años

El padre de la especie humana vivió hace 340.000 años

  El padre de la especie humana vivió hace 340.000 años
  • La investigación se inició tras el análisis genealógico a Albert Perry, un afro-americano de Carolina del Sur.
  • Se cree que en algún momento en los últimos 195.000 años, los humanos anatómicamente modernos se cruzaron con un antiguo hombre africano.
Una variante encontrada en el cromosoma Y sitúa al "padre" de la especie humana hace 340.000 años, dos veces más antiguo de lo que se pensaba hasta ahora.Un grupo de genetistas de la Universidad de Arizona ha dado con una variante en el cromosoma Y, un hallazgo que pasa a situar al ancestro masculino común más reciente, el padre de la especie humana, a 340.000 años, dos veces más antiguo de lo que se pensaba hasta ahora.

Según los investigadores, una posible explicación es que hace cientos de miles de años, los humanos modernos y arcaicos en África central se cruzaron, añadiendo ejemplos conocidos de mestizaje como los neandertales en Oriente Medio o los Denisovanos en algún punto en el sudeste de Asia.
Un estudio que ha sido publicado en The American Journal of Human Genetics. Todo gracias a la historia de Albert Perry, un afro-americano de Carolina del Sur que falleció recientemente. Hace unos años, uno de sus parientes presentó una muestra de su ADN a la compañía Family Tree ADN para el análisis genealógico.

Con estas muestras los genetistas pueden determinar cómo nos relacionamos unos con otros. Los datos de estos ensayos habían demostrado que todos los hombres obtuvieron su cromosoma Y de un antepasado masculino común, la genética conocida como Adán que vivió entre hace 60.000 y 140.000 años. Todos excepto Albert Perry. La compañía trató de colocar al hombre en el árbol genealógico del cromosoma Y sin éxito. Su cromosoma era como ningún otro hasta ahora analizado.

Tras la noticia, Michael Hammer, genetista de la Universidad de Arizona, llevó a cabo una serie de pruebas adicionales del cromosoma de Perry. Su equipo de investigación puso de manifiesto algo extraordinario, Perry no descendió de la genética Adán, de hecho, su cromosoma Y era tan distinto que su linaje masculino que estaba separado del resto cerca de 338.000 años atrás.

El equipo de Hammer examinó una base de datos africana de cerca de 6.000 cromosomas Y encontrando similitudes entre Perry y las muestras de 11 hombres, todos ellos de una aldea de Camerún, lo que podría indicar que los antepasados de Perry procedían de África.

En cuanto a las implicaciones del descubrimiento, se apunta como posibilidad que el cromosoma Y de Perry pudo haber sido heredado de una población humana arcaica que se ha extinguido en el tiempo. Si este fuera el caso, en algún momento en los últimos 195.000 años, los humanos anatómicamente modernos se cruzaron con un antiguo hombre africano, el padre de la especie humana.

Fuente: http://alt1040.com/

martes, 26 de febrero de 2013

El día de hoy se publico en el DOF la Reforma Educativa

PODER EJECUTIVO SECRETARIA DE GOBERNACION:


Decreto por el que se reforman los artículos 3o. en sus fracciones III, VII y VIII; y 73, fracción XXV, y se adiciona un párrafo tercero, un inciso d) al párrafo segundo de la fracción II y una fracción IX al artículo 3o. de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos

jueves, 21 de febrero de 2013

Videojuego del Niño Verde para evadir el Torito


Videojuego del Niño Verde para evadir el Torito



¿Quieres vivir la emoción de mantenerte en pie después de echarte unos ‘drinks’ y que no te cachen los del alcoholímetro? Ahora puedes hacerlo desde la comodidad de tu casa u oficina, con el videojuego del “Niño Verde”
El senador Jorge Emilio González Martínez conocido como el ‘Niño Verde’ cuenta ya con su videojuego en Internet.
Se trata de una animación donde se debe lograr que el legislador mantenga el equilibrio luego de ingerir alcohol.
El juego está disponible en línea en el sitio:
verde_torito
¡disfrútalo y compite con tus compañeros y amigos!
Y ustedes ¿cuántos metros caminaron sin caerse de borrachos?

http://www.elgriton.com.mx/nino.html


¿Qué es el Harlem Shake?


¿Qué es el Harlem Shake?



Seguramente hayas oído este término últimamente por , y es que se trata de la última moda dentro del geek de Internet. Quizás te hayan mandado alguno o lo hayas visto en el titular de alguna noticia pero, ¿qué es exactamente el Harlem Shake? 

Todo empieza con la canción Harlem Shake del DJ estadounidense Baauer, de la que luego el fenómeno ha tomado nombre. Este  no compuso la canción pensando en que luego sería utilizada para algo así, fue a posteriori que esto ocurriera, y desde luego no puede molestarse debido a lo famosa que ha hecho su composición. 

De hecho el término Harlem Share es incluso anterior a esta canción, ya que en los años 80 se empleaba para denominar un tipo de baile. 

Pero lo que a nosotros nos interesa es que Harlem Shake es un meme, es decir, un fenómeno de Internet que debido a alguna peculiaridad consigue la atención masiva de los internautas. Son dos los vídeos que empiezan la moda, este que lo lanza a la fama: 



Y este otro, que es en realidad el original y el que marca la pauta de usar un casco en la primera parte de la canción con sólo una persona bailando a la que se le unen el resto, muchas veces con poca ropa, en la segunda parte de la canción: 


De hecho esta es la definición más cercana que se puede hacer de un Harlem Shake, un vídeo con esta canción en la que en la primera parte aparece una persona bailando con un casco, y con el cambio de ritmo se hace un corte en el que se introducen el resto de personas. Aunque ya sabéis, como con todo fenómeno de Internet esto puede variar, y en la originalidad está la gracia. 

 

Desde entonces son miles los usuarios que han subido vídeos del Harlem Shake, y ya es todo un fenómeno en Internet. Sólo el 11 de Febrero de 2013 se subieron más de 4.000 vídeos de baile. Podemos encontrar de todo, y hay algunos realmente curiosos. 

Me llama mucho la atención este, no digo nada para que haya sorpresa: 


Y aquí tenéis una recopilación con unos cuantos: 


Pero lo interesante es darse una vuelta por Youtube y descubrir lo que la gente ha hecho a partir del Harlem Shake.

Corrupción y sexo en el Vaticano causaron renuncia del papa

Cardenales descubrieron una red clandestina de homosexuales, cuyos miembros organizaban encuentros sexuales en Roma y de la Ciudad del Vaticano.


    Ciudad del Vaticano.- El papa Benedicto XVI decidió renunciar luego de que una investigación interna le informó sobre el alcance de los escándalos por corrupción y sexuales dentro del Vaticano, informó hoy el diario italiano "La Repubblica".
    Tres cardenales, incluyendo al ex jefe de los servicios secretos del Vaticano, fueron consultados para corroborar las alegaciones sobre abusos financieros, favoritismos y corrupción planteadas en la publicación de documentos confidenciales papales, en lo que se llamó "los asuntos VatiLeaks".
    El 17 de diciembre de 2012, los tres cardenales entregaron al pontífice dos volúmenes, de alrededor de 300 páginas, que contenían "un exacto mapa de las jugarretas y los peces podridos" en el interior de la Santa Sede, reportó el diario "La Repubblica".
    "Fue en ese día, con esos papeles en su escritorio, que Benedicto XVI tomó la decisión que había reflexionado durante tanto tiempo", reveló el reporte.
    Desde del Vaticano se rehusó a comentar la información.
    El papa renunciará el 28 de febrero. Hasta el momento, el Vaticano ha insistido que la decisión de Benedicto de convertirse en el primer papa en dejar su cargo en los últimos 600 años, tiene que ver con su edad avanzada y no con conspiraciones internas.
    La información que él recibió de los cardenales "es sobre el incumplimiento del sexto y séptimo mandamiento", reveló al periódico una fuente descrita como "muy cercana" a las autoridades. Los mandamientos son "no cometerás adulterio" y "no robarás".
    Los cardenales dijeron que descubrieron una red clandestina de homosexuales, cuyos miembros organizaban encuentros sexuales en numerosos lugares de Roma y de la Ciudad del Vaticano. Agregaron que los integrantes de esa red son propensos a chantajes a raíz de sus orientaciones sexuales.
    Entre aquellos mencionados en el reporte se encuentra Marco Simeon, un directivo de la televisión estatal RAI cuyo nombre fue ligado tiempo atrás con una de las revelaciones clave Vatileaks: la conspiración para expulsar al arzobispo Carlo María Vigano de la presidencia de la gobernación de la Ciudad del Vaticano, después de sus intentos por introducir una mayor transparencia financiera.
    Simeon es visto como alguien muy cercano al segundo oficial de mayor rango en el Vaticano, el secretario de Estado cardenal Tarcisio Bertone.
    El reporte secreto alertó, también, sobre vínculos sospechosos en el Instituto para las Obras de Religión (IOR), el banco del Vaticano, donde un nuevo presidente fue nombrado la semana pasada luego de una vacante de nueve meses, agregó "La Repubblica", que no ofrece más detalles.
    El periódico dijo que Benedicto personalmente le haría entrega de los volúmenes a su sucesor, con la esperanza de que será "fuerte, joven y enérgico" para tomar las medidas necesarias.

    Fuente: http://www.vanguardia.com.mx/

    lunes, 18 de febrero de 2013

    Desarrollan nanocápsulas que eliminan el alcohol en la sangre!!!


    Desarrollan nanocápsulas que eliminan el alcohol en la sangre
    • Se trata de nanocápsulas que contienen enzimas esenciales en el metabolismo del alcohol.
    • Abre la posibilidad futura al desarrollo de fármacos que eviten las intoxicaciones.
    Aún en fase experimental con ratones, un conjunto de investigadores de la Universidad de California habrían conseguido el desarrollo de nanocápsulas que eliminan el alcohol en la sangre en cuestión de segundos.Un equipo de investigadores ha logrado reducir los niveles de alcohol en la sangre en ratones intoxicados. Todo a través de la inyección de nanocápsulas que contienen enzimas esenciales en el metabolismo del alcohol. Un tratamiento que ha demostrado la posibilidad futura de fármacos que restituyan el estado de embriaguez a un estado sobrio.
    Las enzimas son proteínas que catalizan una amplia gama de procesos biológicos en el cuerpo, candidatas para convertirse en agentes terapéuticos. Muchas funciones biológicas importantes requieren precisamente de la organización de grupos de enzimas diferentes, a menudo dentro de un sub-componente celular llamado orgánulo. Aunque los investigadores han intentado durante años desarrollar estos complejos en laboratorio, ha resultado extremadamente difícil mantener estables las proteínas y controlar con precisión su tamaño y disposición.
    Ahora, la nueva investigación publicada en Nature implica múltiples enzimas dentro de un sistema de nanoescala. Un proceso experimental que se ha llevado a cabo en ratones con éxito. La Universidad de California ha anunciado un proceso en el que a través de nanocápsulas con enzimas capaces de digerir el alcohol en la sangre, se revirtió el estado de embriaguez en los roedores a un estado sobrio casi al instante.
    Según explican en la publicación, el proceso abre la posibilidad futura al desarrollo de fármacos que eviten las intoxicaciones, o bien, que una vez intoxicados, los individuos puedan restablecer su organismo y eliminar el alcohol en la sangre de forma extremadamente rápida. Según cuenta Yunfeng Lu, el investigador principal:
    La cápsula estabiliza las proteínas y las protege contra la degradación en el cuerpo. Es como tener millones de células del hígado en el estómago o en los intestinos, ayudándote a digerir el alcohol.
    Sin duda un éxito de la nanotecnología que ahora deberá pasar por más pruebas antes de la posibilidad de probarlo en humanos. En cualquier caso, se abre una nueva ventana hacia la posibilidad de restablecer nuestro organismo y eliminar el alcohol en la sangre ingerido.

    Fuente: ALT1040